Room Plannerアプリでは、プロジェクトをカスタマイズしたり、製品を紹介したりするために、3Dモデル、2Dモデル、テクスチャをインポートできるようになりました。ここでは、アイテムをアップロードする方法をご紹介します。
クイックスタートガイド
3Dモデルのインポート - 基本
この動画では、Room Plannerに3Dモデルをインポートする方法について説明します。対応するフォーマット、テクスチャファイル、インポートプロセスについて説明し、製品名、ブランド、価格などの詳細設定方法も学びます。
マテリアルの取り扱い方法
このチュートリアルでは、3Dモデルにマテリアルとテクスチャを適切に適用する方法を説明します。マテリアルの調整方法、テクスチャに関する問題の解決方法、そしてアプリ内でモデルがどのように見えるかをリアルにする方法を学びます。
製品情報の入力方法
このチュートリアルでは、Room Plannerで製品ページを作成する方法を学びます。製品名、リンク、価格、説明、特徴、スタイル、そして「店舗を見つける」ボタンの使用方法などを入力します。
適切なカテゴリーの設定方法
この動画では、Room Plannerで3Dモデルの適切なカテゴリーとフィルターを選ぶ方法を学びます。まずカタログをチェックして、最も適切なカテゴリーを特定し、より良い整理のためにタグを設定します。
ピボットポイントとは何か?
この動画では、モデルのピボットポイントを変更して、モデルの位置や回転をより良くする方法を説明します。また、ピボットの位置がオブジェクトの配置に与える影響と、壁、床、天井での使用方法も学びます。
高度な設定方法
このチュートリアルでは、オブジェクトのオーバーラップを許可するカテゴリー設定の使用方法、回転を有効にする方法、配置オプションを調整する方法について説明します。また、モデルの反転や回転の動作設定の調整方法も学びます。
3Dモデルに関する一般的な問題の解決方法
この動画では、3Dモデルに関する最も一般的な問題(サムネイルと影のレンダリング、再インポート、情報を保持したままのモデルの交換や削除)を解決する方法を説明します。
3Dモデルの公開方法
この動画では、他のユーザーが見ることができるように、Room Plannerで自分の3Dモデルを公開する方法を学びます。公開前に必要なステップ(製品の詳細情報を入力し、モデルの配置を確認する方法)について説明します。
Sketchupモデルのインポート方法
.skファイルを.fbxモデルとしてエクスポートし、Room Plannerへのアップロード方法を学びます。
3Dモデルインポート - チュートリアル 10, サイズ
この動画では、Room Plannerでの2種類のサイズ(3Dモデルのサイズと表示される製品サイズ)を管理する方法を説明します。
プロのように2D製品をアップロードする方法 - カタログへの簡単ガイド
絵画、カーペット、装飾などの2D製品をカタログに追加したいですか?このステップバイステップガイドで、画像をアップロードし、カテゴリを設定し、背景を削除して製品を公開する方法を学びます。また、床やテーブルに製品をピン留めするための簡単なコツも紹介します。今すぐ見て、作成を始めましょう。
AIツールで任意の画像を3Dモデルに変換
この動画では、AIツールを使って2D画像を3Dモデルに変換する方法を紹介します。おもちゃの画像をアップロードし、製品詳細を設定して変換結果を確認します。この機能は、シンプルなインテリアアイテムをカタログに追加する際に便利です。
モデルの要件
対応フォーマット.
ZIP、.RAR、.MAX(2021年まで)、.FBX、.OBJ、.3DS、.DAE
制限事項
ファイルサイズは15MBを超えないこと
モデルのサイズは10x10x10メートルを超えないこと
モデルのポリゴン数は20,000を超えないこと。Low-polyモデル(ポリゴン数2000〜5000)を推奨
モデルの準備方法
モデルには、製品自体の構造のみを含め、他の製品、パーツ、照明などの不必要な内容を含めないでください。
モデル内に目に見えない構造物を作成しないでください。
モデルは実際のオブジェクトのサイズに合わせて作成する必要があります。
重複したポリゴンや反転したポリゴンが含まれていないか確認してください。法線もチェックしてください。
モデルは、1つのグループとして作成し、複数のエレメントを持つことが望ましいです。
モデルは、原点座標に配置する必要があります。
ピボットの中心をオブジェクトに配置し、ワールド座標に整列させ、原点座標を設定します。通常、ピボットは床に配置されたオブジェクトの中心に配置するのが良いです。
現在、すべての一般的なMaxマテリアルをサポートしています。Vrayマテリアルの使用をお勧めします。
マテリアルIDを関連する名前(木材、金属、床など)で命名してください。
モデルにテクスチャマップが含まれている場合、.zipファイルとしてモデルを圧縮してください。
モデルに非ソリッドテクスチャが含まれている場合、UVWマッピングを行ってください。ほとんどのテクスチャは、100x100cmのスケールです。
一般的な問題
ポリゴン数が多すぎるモバイル端末では、高ポリゴンモデルをサポートしていません。そのため、低ポリゴンモデルに圧縮され、元の見た目が変更されることがあります。高ポリゴンモデルは避け、2000〜5000ポリゴン程度の低ポリゴンモデルを使用してください。
サムネイルエラー(影とサムネイルのレンダリングエラー)「サムネイルの強制レンダリング」をメニューのケバブでクリックしてください。それでもうまくいかない場合は、ケバブメニューから「モデルの再インポート」をクリックしてみてください。それでも解決しない場合は、support@roomplannerapp.comまでご連絡ください。
タイムアウトエラーインターネット接続が不安定な場合やサーバーの問題により発生します。後で再インポートを試してください。
パッケージエラー(モデル処理中にエラーが発生しました)問題が解決しない場合は、support@roomplannerapp.comまでご連絡ください。
FAQ
私たちの会社で作成した3Dプランとモデルは、すべてのユーザー層で共有できますか?無料版、個人版、プロ版、ビジネス版?
カスタマイズされたビジネス用アプリを使用している場合、あなたの3DモデルもRoom Plannerのメインアプリで利用可能になります。カタログ内で「ブランド名」を選択すれば、他のユーザーも見られるようになります。すべてのユーザーが使用可能です。Room Plannerは、アカウントレベルに基づいて新しいモデルを自動的に整理します。30%のモデルは無料で、70%はPROプラン以上のユーザーに提供されます。
アカウントの無料版でモデルの制限に達した場合、どうなりますか?
その場合、Room Plannerでは必要に応じてアップグレードを提案します。
.MAXモデルがアップロードできません。どうすればよいですか?
3ds Maxのバージョンを確認してください。2021年までのバージョンをサポートしています。問題を解決するには、モデルを.FBX形式でエクスポートしてください。
アップロードする最適なフォーマットは何ですか?
.FBX形式が最適です。また、.ZIP、.RARの形式で.FBX+テクスチャを含めてアップロードすることもできます。
テクスチャマップはサポートされていますか?
現在、テクスチャマップのアップロードはサポートしていませんが、将来的にノーマルマップのサポートを追加予定です。
私のモデルが一部足りません。なぜですか?
高ポリゴンモデルをアップロードすると、アプリは自動的にポリゴン数を減らし、モバイル端末に最適化します。そのため、見た目が変更されることがあります。低ポリゴンモデルを使用してください。
私のモデルが点滅します。どうすればよいですか?
これは、モデル内で2つの表面が非常に近接している場合に発生することがあります。手動で3Dエディタでモデルを修正し、不要な表面を削除するか、位置を調整してください。
他に質問がありますか?