top of page

Импорт 3D-моделей

  • Фото автора: Room Planner Team
    Room Planner Team
  • 27 дек. 2021 г.
  • 4 мин. чтения

Обновлено: 1 день назад

Room Planner > Blog > What's new > 3d Models Import


В приложении Room Planner теперь можно импортировать собственные 3D-модели, 2D-модели и текстуры, чтобы настраивать свои дизайны или добавлять свои продукты. Давайте разберёмся, как именно загружать свои объекты.


Быстрые обучающие видео


1 Как загрузить 3D-модели – основы

В этом видео объясняется, как загружать 3D-модели в Room Planner, включая поддерживаемые форматы, файлы текстур и процесс импорта. Также вы узнаете, как задавать категорию, размер и детали продукта, такие как название, бренд и цену.

2 Работа с материалами

Этот урок объясняет, как правильно применять материалы и текстуры к 3D-моделям. Вы узнаете, как настраивать материалы, устранять проблемы с текстурами и делать модели реалистичными.




3 Заполнение информации о продукте

В этом уроке показано, как заполнять страницу товара в Room Planner. Рассматривается добавление названия бренда, ссылки на продукт, цены, описания, характеристик и стилей, а также использование кнопки «Найти магазин».


4 Выбор правильной категории

В этом видео вы узнаете, как выбрать подходящую категорию и фильтры для вашей 3D-модели в Room Planner. Сначала исследуйте каталог, чтобы определить наиболее подходящую категорию и добавить правильные теги для удобной организации.

Шпаргалка со всеми тегами и структурой категорий.


5 Что такое пивот

Видео демонстрирует, как изменить точку поворота (пивот) 3D-модели для лучшего позиционирования и вращения. Вы узнаете, как расположение пивота влияет на выравнивание объектов и какие есть варианты размещения (на полу, стене, потолке).


6 Расширенные настройки

Этот урок расскажет, как использовать настройки категорий для расположения объектов друг на друге, включения вращения и выбора параметров размещения. Также рассматривается переворачивание моделей и настройка поведения вращения.


7 Как исправить самые распространённые ошибки 3D-моделей

Видео поможет решить типичные проблемы с 3D-моделями, такие как обновление миниатюр и теней, повторный импорт моделей и замена или удаление объектов без потери информации о продукте.


8 Как опубликовать 3D-модель

Вы узнаете, как опубликовать свою 3D-модель в Room Planner, чтобы её могли видеть и использовать другие пользователи. В уроке описаны все необходимые шаги перед публикацией, включая заполнение деталей продукта и проверку расположения модели.


9 Как загружать файлы SketchUp

Узнайте, как экспортировать файлы .skp в формате .fbx и подготовить их для загрузки в Room Planner.


10 Импорт 3D-моделей – размеры

В этом видео объясняется, как работают два типа размеров в Room Planner: размер 3D-модели и отображаемый размер продукта.

11 Как загружать 2D-продукты

Хотите добавить в каталог 2D-продукты, такие как картины, ковры или декор? Это пошаговое руководство покажет, как загружать изображения, устанавливать категории, удалять фон и публиковать товары. А ещё – полезный лайфхак, как прикреплять предметы к полу или столу!


12 Потрясающий AI-инструмент превращает любое изображение в 3D-модель!

В этом видео показано, как с помощью AI-инструмента преобразовать 2D-изображение в 3D-модель. Мы загрузим изображение игрушки, зададим параметры продукта и проверим результат. Этот инструмент отлично подходит для добавления простых декоративных предметов в каталог.


Требования к моделям

Поддерживаемые форматы

.ZIP, .RAR, .MAX (up to 2021 versions), .FBX, .OBJ, .3DS, .DAE


Ограничения

  1. Размер файла не должен превышать 15 МБ

  2. Размер модели не должен превышать 10x10x10 метров

  3. Количество полигонов не должно превышать 20 000 (рекомендуются low-poly модели: 2000–5000 полигонов)


Подготовка модели

✅ Модель должна содержать только структуру продукта, без посторонних объектов (других товаров, помещений, освещения и т. д.).

✅ Не создавайте невидимые структуры внутри модели.

✅ Размер модели должен соответствовать реальным габаритам объекта.

✅ Не должно быть наложенных или перевёрнутых полигонов. Проверьте нормали.

✅ Желательно объединить все элементы модели в одну группу.

✅ Центрируйте модель в координате (0,0,0).

✅ Установите pivot в центр объекта на плоскости, на которой он будет размещён (пол, стена, потолок).

✅ Поддерживаются все стандартные материалы 3ds Max, включая multi-sub. Рекомендуется Vray Material.

✅ Название материала ID должно быть осмысленным (например, wood, metal, solid и т. д.).

✅ Если модель содержит текстуры, создайте .zip-архив с моделью и текстурами.

✅ Если модель содержит текстуры без solid-структуры, используйте UVW map или Unwrap UVW.


Возможные проблемы


Высокополигональная модель

Мобильные устройства не поддерживают модели с большим числом полигонов, поэтому приложение автоматически уменьшает их, что может изменить внешний вид. Используйте 2000–5000 полигонов.


Ошибка иконки

(не удалось отобразить тень и превью)

Попробуйте нажать Force render thumbnail в меню. Если не помогло – Reimport model. Если проблема не исчезла, напишите в support@roomplannnerapp.com.


Ошибка загрузки (Timeout Error)

Может возникнуть из-за медленного интернета или проблем с сервером. Попробуйте загрузить модель позже.


Ошибка обработки (Bundle Error)

(Ошибка связанная с обработкой модели)

Напишите в support@roomplannerapp.com, указав детали проблемы.


FAQ

  • Можно ли делиться 3D-планами и загруженными моделями с пользователями любого уровня? Если у вас есть бизнес-аккаунт с библиотекой 3D-моделей, они будут доступны в основной версии Room Planner. Они появятся в Каталоге → Бренды → [Ваш бренд] и в соответствующих разделах мебели.

    • 30% моделей доступны бесплатно

    • 70% моделей доступны только подписчикам PRO и выше


  • Что происходит, если на персональном аккаунте достигнут лимит моделей?

    Приложение предложит подписку, соответствующую вашим потребностям.


  • Почему мои .MAX-модели не загружаются?

    Проверьте версию 3ds Max (поддерживаются версии до 2021). Если проблема сохраняется, экспортируйте модель в .FBX.


  • Какой формат лучше использовать для загрузки?

    Лучший формат – .FBX или .ZIP/.RAR с .FBX и текстурами.


  • Поддерживаются ли карты текстур?

    На данный момент нет, но в будущем планируется поддержка normal maps.


  • Почему в модели отсутствуют части?

    Если загружена слишком высокополигональная модель (более 5000 полигонов), приложение автоматически уменьшит их количество.


  • Почему моя модель мерцает?

    Это происходит, если поверхности находятся слишком близко друг к другу. Рекомендуется исправить модель в 3D-редакторе, удалив лишние поверхности или увеличив расстояние между ними.



Остались вопросы?








bottom of page